WORLDS 2026 · MATCH CENTER
Worlds 2026实时战况
核对系列赛状态、比分与单局地图目标。2026全球总决赛于10月15日至11月14日在美国举行;截至2026年10月4日的赛前资料,赛事尚未开赛,具体对阵仍为待定。
北京时间 · UTC+8
—
时钟显示当前北京时间,不代表比赛正在进行。
01 / SERIES TRACKER
系列赛战况面板
以下为截至2026年10月4日的赛前状态。阶段转播窗口不等于已确定的单场开赛时间。
0
进行中
0
已结束
TBD
具体对阵
尚无可列出的S16系列赛比分
截至资料截止日,赛事尚未开赛;10月15日之后的具体场次仍为待定。对阵双方、赛区、系列赛大比分、当前第几局、胜者与游戏时间均不能由阶段窗口推定。T1首战和BLG具体赛程也尚未确定。
SELECTED WINDOW
入围赛
10月15—18日
蓝方 · 赛区待定
待定
红方 · 赛区待定
待定
- 系列赛形式
- 4队双败 · Bo5
- 当前小局 / 游戏时间
- — / —
- 当地转播开始
- 11:00 PDT
- 北京时间
- 次日 02:00
时间为该阶段已公布的转播开始时刻,不是此处待定对阵的比赛进度。
02 / BROADCAST WINDOWS
按阶段查看转播窗口
选择阶段可切换上方记录结构;所有窗口的具体对阵在赛前快照中均保持待定。
PDT、CDT、CST、EST分别按对应比赛日期换算;决赛11月14日14:00 EST对应北京时间11月15日约03:00。阶段转播开始不意味着该时刻必有一场指定队伍的比赛。
03 / MAP STATE
单局地图状态
系列赛大比分与单局地图数据分开记录。只有在对局产生后,一血、一塔和地图资源才有可核对的归属;空值不表示双方数据相同,也不表示目标尚未被击杀。
游戏时间:—
蓝方 / 红方:待定
| 地图指标 | 蓝方 | 红方 | 记录含义 |
|---|---|---|---|
| 经济 / 经济差 | — | — | 单局累计经济与双方差额 |
| 一血 / 一塔 | — | — | 首次击杀与首座防御塔 |
| 首条元素龙 / 元素龙 | — | — | 首龙归属与累计控制 |
| 虚空巢虫 / 峡谷先锋 | — | — | 地图资源控制 |
| 纳什男爵 | — | — | 累计控制 |
| 防御塔 / 水晶 | — | — | 已摧毁数量 |
04 / STATUS KEY
状态与赛制如何读取
对阵或单场时间尚未确定。已公布阶段日期,不等于已确认参赛双方。
须先确认具体场次及开赛时间,才可将系列赛标记为临近开赛。
对应正在进行的系列赛;大比分、当前局数和游戏时间应分别核对。
系列赛结束后记录最终比分、胜者及其晋级或淘汰结果。
入围赛 · 双败Bo5四队争夺一个瑞士轮席位;每个系列赛最多五局。
瑞士轮 · Bo1 / Bo316队参赛,3胜晋级、3负淘汰;晋级与淘汰场为Bo3,其余场次多为Bo1。
淘汰赛 · 单败Bo5八强、半决赛与决赛按单败系列赛推进,不将单局胜负误记为系列赛结果。