2026 全球总决赛 比赛状态

WORLDS 2026 · MATCH CENTER

英雄联盟S16
比赛状态查询

从入围赛到纽约决赛,按阶段核对系列赛的对阵、赛制、北京时间与晋级去向。对阵尚未产生的场次保持“待定”;只有比赛开始后,比分和胜者才有记录。

电竞赛事舞台氛围图

赛前资料截点 · 2026.10.04

赛事尚未开赛

对阵待定

首个阶段为10月15日至18日洛杉矶入围赛。此处不将转播开始时间当作已确定的单场开赛时间。

01 / STATUS KEY

先辨认状态,再读比分

阶段日期已公布,不等于每场系列赛的对阵和开赛时刻都已确认。

未开赛

双方与开赛安排已确认,比赛尚未开始。

即将开赛

已确认的比赛接近其公布的开赛时间。

进行中

系列赛正在进行,比分须随实际赛况更新。

已结束

最终比分、胜者与晋级结果已经产生。

对阵待定

席位、抽签或前序比赛尚未确定双方。

02 / STAGES

赛事阶段
与场馆

第16届英雄联盟全球总决赛由拳头游戏主办,2026年10月15日至11月14日在美国举行,共设19支参赛队伍。

01

入围赛

10月15—18日

洛杉矶 · Riot Games Arena

转播开始 11:00 PDT

北京时间次日 02:00

具体对阵待定
02

瑞士轮

10月23—26日、28—31日

得克萨斯州艾伦 · Credit Union of Texas Event Center

转播开始 按比赛日区分

见下方时间窗口

具体对阵待定
03

八强与半决赛

11月3—8日

得克萨斯州艾伦 · Credit Union of Texas Event Center

转播开始 16:00 CST

北京时间次日 06:00

具体对阵待定
04

决赛

11月14日

纽约布鲁克林 · Barclays Center

转播开始 14:00 EST

北京时间11月15日约 03:00

具体对阵待定

上述为阶段窗口与公布的转播开始时间,并非虚构的逐场赛程。瑞士轮及之后的对阵须随抽签和前序赛果确定。

03 / FORMAT

比分背后的晋级规则

BO5

入围赛 · 四队双败

四支队伍争夺唯一一个瑞士轮席位。双败意味着一次失利并不必然立即出局;每场系列赛采用五局三胜制。

3W / 3L

瑞士轮 · 十六队

累计三胜晋级八强,累计三负淘汰。决定晋级或淘汰的场次采用Bo3,其余场次多为Bo1;因此相同的一场胜负,在不同轮次可能带来不同的资格后果。

8 → 1

淘汰赛 · 单败Bo5

八支队伍进入八强,经历八强、半决赛与决赛。系列赛胜者继续前进,负者结束本届赛事;最终冠军只能由决赛赛果决定。

04 / CONFIRMED SLOTS

已知队伍,不等于已知对手

LCK:Gen.G、Hanwha Life Esports、T1、Dplus KIA均从瑞士轮起步。LPL:一至四号种子依次为Anyone's Legend、Bilibili Gaming、Top Esports、Invictus Gaming,四队同样不参加入围赛。2026 MSI冠军Hanwha Life Esports在决赛以3-2击败Bilibili Gaming;LPL作为亚军赛区,与LCK各获第四个世界赛名额。

其他赛区:LEC已确认G2 Esports、Movistar KOI、Karmine Corp,其中Karmine Corp列入入围赛。LCP已确认Team Secret Whales、CTBC Flying Oyster、MVK Esports,其中MVK列入入围赛。LCS的Cloud9、Team Liquid Alienware和LYON已获资格,但截至10月4日,种子及入围赛归属未由官方对阵表最终确定。

CBLOL:LOS已锁定席位;FURIA于10月3日以3-0击败LOUD取得最后一席。两队10月10日的决赛将决定冠军与种子,此时不能提前指定哪支队伍参加入围赛。

05 / PAIRINGS

尚未抽出的对阵,保持待定

截至2026年10月4日,赛事尚未开赛,10月15日之后的具体场次在赛程中仍为TBD。入围赛抽签据报道安排在10月10日CBLOL决赛之后;瑞士轮及后续对手还受晋级结果影响。因此T1首战时间、BLG具体赛程及任何瑞士轮对阵,都不能仅凭参赛名单推定。

阶段日期与场馆:已知 逐场双方与比分:待产生 胜者与晋级去向:待赛果

06 / SERIES RECORD

系列赛记录口径

核对最新赛事安排

比赛开始前不预填系列赛比分,也不以占位数字冒充当前战绩。每条实际比赛记录需要同时区分阶段、对阵、当前小局、胜者及其资格变化。

阶段 / 北京时间 对阵与种子 赛制 系列赛比分 / 小局 胜者 / 晋级去向
入围赛
10月15—18日窗口
对阵待定 · 部分归属待定 双败 Bo5 尚未产生 唯一瑞士轮席位待定
瑞士轮
10月23—31日窗口
对阵待定 · 已确认部分种子 关键场 Bo3;其余多为 Bo1 尚未产生 三胜晋级 / 三负淘汰
八强、半决赛与决赛
11月3—14日窗口
晋级队伍待定 单败 Bo5 尚未产生 胜者进入下一轮;决赛决出冠军

表内为已公布阶段规则及赛前待定状态,并非逐场对阵或实时比分。进行中的小局进度与已结束的最终比分应分别核对。

07 / TIME CONVERSION

转播窗口换算为北京时间

入围赛 · 10月15—18日

11:00 PDT → 次日02:00

瑞士轮 · 10月23—26日

12:00 CDT → 次日01:00

瑞士轮 · 10月28—30日

15:00 CDT → 次日04:00

瑞士轮 · 10月31日

12:00 CDT → 11月1日01:00

八强与半决赛 · 11月3—8日

16:00 CST → 次日06:00

决赛 · 11月14日

14:00 EST → 11月15日约03:00

PDT、CDT、CST与EST对应不同赛段的当地时区。这里换算的是已公布的转播开始时间;具体比赛安排以随后公布的赛程为准。

08 / PRESTART SNAPSHOT

开赛前,结论止于已确认信息

截至2026年10月4日,S16没有已结束的系列赛,也没有可以展示的进行中比分。T1此前的冠军记录属于历史成绩;本届胜负、晋级与最终冠军都必须由实际比赛决定。关注对阵变化时,应同时核对赛事安排、赛区种子及比赛状态,避免把待定席位误读为已确定的比赛。