Swiss standings
瑞士轮记录板
战队
赛区
战绩
最近系列赛
资格状态
Gen.G
LCK · 瑞士轮起步
LCK
0–0
未开赛
暂无记录
瑞士轮起步
Hanwha Life Esports
LCK · 瑞士轮起步
LCK
0–0
未开赛
暂无记录
瑞士轮起步
T1
LCK · 瑞士轮起步
LCK
0–0
未开赛
暂无记录
瑞士轮起步
Dplus KIA
LCK · 瑞士轮起步
LCK
0–0
未开赛
暂无记录
瑞士轮起步
Anyone's Legend
LPL · 瑞士轮起步
LPL
0–0
未开赛
暂无记录
瑞士轮起步
Bilibili Gaming
LPL · 瑞士轮起步
LPL
0–0
未开赛
暂无记录
瑞士轮起步
Top Esports
LPL · 瑞士轮起步
LPL
0–0
未开赛
暂无记录
瑞士轮起步
Invictus Gaming
LPL · 瑞士轮起步
LPL
0–0
未开赛
暂无记录
瑞士轮起步
G2 Esports
LEC · 瑞士轮起步
LEC
0–0
未开赛
暂无记录
资格路径待排
Movistar KOI
LEC · 瑞士轮起步
LEC
0–0
未开赛
暂无记录
资格路径待排
Team Secret Whales
LCP · 瑞士轮起步
LCP
0–0
未开赛
暂无记录
资格路径待排
CTBC Flying Oyster
LCP · 瑞士轮起步
LCP
0–0
未开赛
暂无记录
资格路径待排
入围赛仅产生1个瑞士轮名额。LCS与CBLOL的入围归属在2026年10月4日时仍未由官方对阵表最终确定。
How to read
积分不是排名,
而是晋级路径的实时切片。
赛前阶段不产生虚构的胜负记录。随着系列赛结束,记录板将围绕战绩、对手、赛制与后续资格变化展开。
01
先看胜负
胜场决定是否接近3胜门槛,负场决定是否接近3负淘汰线。
02
再看系列赛
晋级场与淘汰场为Bo3,其余场次多为Bo1,样本长度并不相同。
03
核对对手
下一场对手在官方赛程产生后显示,未公布前保持待定,不填入推测对阵。
04
确认去向
达到3胜进入八强,达到3负结束赛事,其他战绩继续留在瑞士轮。
Data boundary
以已产生的比赛为准,不替未来填写答案
截至2026年10月4日,赛事尚未开赛。瑞士轮具体对阵、T1首战时间、Bilibili Gaming具体赛程和积分变化均未产生;页面保留清晰的记录结构,待官方赛程与真实赛果进入后再更新。