S16参赛战队:
19席如何分布?
2026英雄联盟全球总决赛由拳头游戏主办,10月15日至11月14日在美国举行。LCK与LPL各有四支队伍参赛;其余席位来自LEC、LCS、LCP与CBLOL。资格已经确定,不等于每支队伍的种子、入围赛归属或首场对手都已确定。
01 / REGION SLOTS
六赛区,十九席
常规席位由LCK、LPL、LEC、LCS、LCP各三队及CBLOL两队构成。2026 MSI冠军Hanwha Life Esports来自LCK,亚军Bilibili Gaming来自LPL;两赛区因此各增加一个世界赛席位。
| 赛区 | 席位 | 已知路径 |
|---|---|---|
| LCK / LPL | 各4队 | 八队均从瑞士轮起步 |
| LEC / LCP | 各3队 | 各有一队已列入入围赛 |
| LCS | 3队 | 种子及入围归属待定 |
| CBLOL | 2队 | 决赛后确定种子及入围归属 |
02 / LCK
LCK · 四队直入瑞士轮
Gen.G
已确认参赛,从瑞士轮开始征程。
Hanwha Life Esports
2026 MSI冠军,决赛3:2战胜BLG。
T1
2023—2025世界赛三连冠得主,作为卫冕冠军参赛。
Dplus KIA
已确认参赛,从瑞士轮开始征程。
第四个LCK席位来自MSI冠军赛区的额外名额;四号种子也不参加入围赛。这里不以既往赛事成绩推断尚未公布的S16对阵。
03 / LPL
LPL · 种子顺序已知
Bilibili Gaming获得2026 MSI亚军后,LPL取得额外的第四个世界赛席位。四支LPL队伍全部从瑞士轮出发,包括四号种子Invictus Gaming。
- 01
Anyone's Legend
一号种子 · 瑞士轮起步
- 02
Bilibili Gaming
二号种子 · 瑞士轮起步
- 03
Top Esports
三号种子 · 瑞士轮起步
- 04
Invictus Gaming
四号种子 · 瑞士轮起步,不参加入围赛
04 / EUROPE
LEC · 三个席位
- G2 Esports已获资格
- Movistar KOI已获资格
- Karmine Corp列入入围赛
05 / PACIFIC
LCP · 三个席位
- Team Secret Whales已获资格
- CTBC Flying Oyster已获资格
- MVK Esports列入入围赛
06 / UNRESOLVED SEEDS
资格已定,部分路径未定
LCS 3队
Cloud9、Team Liquid Alienware和LYON均已获得世界赛资格。截至2026年10月4日,三队种子排名以及哪支队伍参加入围赛,尚未由最终对阵表确定。参赛资格与阶段分配是两项不同信息,不应把未定的种子写成已确认。
CBLOL 2队
LOS已锁定席位;FURIA于10月3日以3:0击败LOUD,取得最后一个名额。两队将通过10月10日决赛决定冠军与种子。在该场决赛之前,不能确定哪队进入入围赛。
07 / THE ENTRY GATE
入围赛只产生一个瑞士轮名额
10月15日至18日,四队在洛杉矶Riot Games Arena进行双败Bo5。只有一队能够进入十六队瑞士轮。Karmine Corp与MVK Esports已列入入围赛;LCS和CBLOL各自的入围归属在资料基准日仍待确定。
08 / COMPETITIVE READ
实力对照,看比赛如何展开
种子是赛事身份,不是胜率。比较LPL与LCK时,可以观察持续交战与资源交换、地图控制的不同取向,但不能仅凭赛区标签预判单场结果。版本、选边、阵容与对手都会改变比赛节奏。
查看竞技数据口径一血、一塔、首龙与15分钟经济差,帮助识别优势从何而来;击杀数本身不足以说明地图收益。
观察元素亚龙、虚空巢虫、峡谷先锋与首条男爵的争夺,以及取得目标后能否转换为防御塔或视野优势。
瑞士轮部分场次为Bo1,晋级与淘汰场为Bo3;入围赛及淘汰赛Bo5更考验阵容调整与持续适应。
领先时如何扩大资源差,落后时能否通过防守与关键团战追回局面,比单一前期指标更接近完整竞技表现。
赛事尚未开赛,未产生的S16控制率、胜率和战队实力排名不以数字填充。赛前竞技分析只讨论对局与阵容,不涉及现金赔率或投注。
卫冕身份,不是S16赛果
T1在2025年11月9日成都举行的决赛中以3:2击败KT Rolster,完成2023至2025年世界赛三连冠,并取得俱乐部第六座世界赛冠军。这说明T1以卫冕冠军身份进入2026年赛事,绝不表示其已赢得S16。新一届赛事的比赛结果必须由实际进行的系列赛决定。
核对S16实际赛果 →09 / ROSTER CONTEXT
选手参考与名单边界
讨论英雄池和Ban/Pick时,T1的Doran、Oner、Faker、Peyz、Keria,以及BLG的Bin、Xun、Knight、Viper、ON,可作为公开首发参考。这里并未核对到拳头游戏的S16最终锁定阵容公告,因此这些姓名不等同于已确认的世界赛出场名单。
对阵信息仍需等待产生
截至2026年10月4日,世界赛尚未开赛;瑞士轮及后续阶段的具体对阵、T1首战时间与BLG逐场赛程均未知。入围赛抽签据报道安排在10月10日CBLOL决赛之后。队伍名单、选手参考、正式对阵和赛果分别处于不同的确认阶段,不应混用。
核对官方赛程与最新对阵